Minecraft-Baukasten - Kulturwelten gemeinsam gestalten und entdecken
Worum es geht
Diese Methode zeigt, wie sich das Computerspiel Minecraft als Werkzeug in der Kulturellen Bildung einsetzen lässt. In ein- bis zweitägigen Workshops bauen Kinder und Jugendliche gemeinsam reale, historische oder imaginäre Orte und setzen sich dabei kreativ mit Kultur, Raum und eigenen Themen auseinander. Fachkräfte werden Schritt für Schritt angeleitet, auch ohne eigene Spielerfahrung Projekte zu begleiten und Gaming als kulturellen Gestaltungsraum zu nutzen. Im Mittelpunkt stehen kollaboratives Arbeiten, kreative Mediengestaltung und die Reflexion digitaler Lebenswelten.
- 8 bis 18 Jahre
- 1-2-tägig
- bis zu 16 Personen
- digital
- indoor
Benötigte Materialien
- Laptops oder PCs mit installierter Minecraft Java Edition (möglichst ein Gerät pro Person)
- Externe Mäuse für die Geräte (Trackpads möglichst vermeiden)
- Stabile Internetverbindung
- Vorbereiteter Minecraft-Server bzw. Spielwelt
- Beamer oder Display für Einführung und Präsentation (optional)
- Flipchart oder Whiteboard
- Papier für Skizzen und Planung
- Cheatsheet zur Minecraft-Steuerung für Einsteiger
- Möglichkeiten zur Dokumentation
Das erwartet dich
Im Workshop lernst du, wie sich Minecraft als kreatives Werkzeug in der Kulturellen Bildung einsetzen lässt: Gemeinsam entwickelt ihr eine Projektidee, baut in Teams eigene Kulturorte oder Fantasiewelten im Spiel und stellt die entstandenen Welten abschließend vor und reflektiert sie gemeinsam.
Arbeitsmaterialdownload
Beteiligte
Projektleitung Servicestelle für digitale Kulturelle Bildung: Nadia Boltes
Konzeption und Umsetzung: Brigitta Wortmann & Cedric Spitzer (Fruxz)
Titelfoto: Bild von Marc Stevens auf Pixabay
Die Methode wurde im Rahmen der Servicestelle für digitale Kulturelle Bildung entwickelt.
gefördert durch: