Worum es geht
In diesem zweitägigen Workshop werden Jugendliche von Konsument*innen zu Gestalter*innen virtueller Welten. Mithilfe der Game-Engine Unity erschaffen sie eigene dreidimensionale Räume, die sie anschließend mit der VR-Brille selbst betreten und erleben können. Im Fokus steht dabei das kreative Forschen: Die Teilnehmenden experimentieren mit Licht, Farben und Perspektiven, um digitale Atmosphären zu gestalten und sich künstlerisch auszudrücken. Dank vorbereiteter Code-Templates sind für die Durchführung keine Programmierkenntnisse erforderlich. Im Mittelpunkt steht die spielerische Entdeckung neuer digitaler Gestaltungsspielräume.
- ab 14 Jahren
- 2 Tage, je 6h
- 6 - 12 Personen
- analog & digital
- indoor
Benötigte Materialien
- Leistungsstarke Computer oder Tablets (dedizierte Grafikkarte/ dGPU nötig)
- VR-Headsets (min. 2 - 3 Geräte)
- Beamer oder großer Bildschirm
- Kopfhörer
- Software: Unity, VR-Software (z.b Meta Quest)
- Stabiles WLAN
- Mindestens 50 m² für 12 Personen
Das erwartet dich
In diesem Workshop wirst du zum Gestalter*in digitaler Räume. Du lernst die Software Unity kennen und gestaltest damit eigene dreidimensionale Umgebungen, die du anschließend mit der VR-Brille selbst betreten und navigieren kannst. Dabei experimentierst du mit Licht, Farben und Klängen, um ganz verschiedene Stimmungen zu erzeugen. Es geht nicht um technische Perfektion sondern um deine Neugier. Du probierst aus, wie sich Räume anfühlen, wenn man der eigenen Intuition folgt und die Regeln der „echten“ Welt ignorieren kann.
Arbeitsmaterialdownload
Die Methode wurde im Rahmen der Servicestelle für digitale Kulturelle Bildung entwickelt.
gefördert durch: