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Bild aus dem Worshop. Eine Teilnehmerin arbeitet mit Unity.

Virtuelle Welten gestalten – VR und Unity als kreatives Werkzeug in der Kulturellen Bildung

Worum es geht

In diesem zweitägigen Workshop werden Jugendliche von Konsument*innen zu Gestalter*innen virtueller Welten. Mithilfe der Game-Engine Unity erschaffen sie eigene dreidimensionale Räume, die sie anschließend mit der VR-Brille selbst betreten und erleben können. Im Fokus steht dabei das kreative Forschen: Die Teilnehmenden experimentieren mit Licht, Farben und Perspektiven, um digitale Atmosphären zu gestalten und sich künstlerisch auszudrücken. Dank vorbereiteter Code-Templates sind für die Durchführung keine Programmierkenntnisse erforderlich. Im Mittelpunkt steht die spielerische Entdeckung neuer digitaler Gestaltungsspielräume.

Benötigte Materialien

Das erwartet dich

In diesem Workshop wirst du zum Gestalter*in digitaler Räume. Du lernst die Software Unity kennen und gestaltest damit eigene dreidimensionale Umgebungen, die du anschließend mit der VR-Brille selbst betreten und navigieren kannst. Dabei experimentierst du mit Licht, Farben und Klängen, um ganz verschiedene Stimmungen zu erzeugen. Es geht nicht um technische Perfektion sondern um deine Neugier. Du probierst aus, wie sich Räume anfühlen, wenn man der eigenen Intuition folgt und die Regeln der „echten“ Welt ignorieren kann.

Arbeitsmaterialdownload

Beteiligte

Projektleitung Servicestelle für digitale Kulturelle Bildung: Nadia Boltes
Konzeption und Umsetzung: William Wache | dineXtion 

 

Die Methode wurde im Rahmen der Servicestelle für digitale Kulturelle Bildung entwickelt.

gefördert durch: